დღეს საგანმანათლებლო თამაშები პოპულარული ხდება. რადგან სწორედ ეს თამაშები უწყობს ხელს მასალის უკეთ ათვისებას და უნარების განმტკიცებას. მაგალითად, საგანმანათლებლო დაწესებულებებში კომპიუტერის გაკვეთილები შემოდის სასწავლო პროგრამაში, სადაც სტუდენტებს უვითარდებათ აკრეფის სიჩქარე სათამაშო კლავიატურის ტრენაჟორებზე. ეს სასარგებლო თამაშები მოიცავს: თავსატეხები, თავსატეხები, შეღებვა და სხვა.
მოთხოვნები კომპიუტერული საგანმანათლებლო თამაშებისთვის
კომპიუტერული თამაშები აკმაყოფილებს სხვადასხვა საჭიროებებს: ზოგი ხელს უწყობს ბავშვის მომზადებას სკოლაში, სხვები ხელს უწყობენ სკოლის მოსწავლეების აკადემიური მოსწრების დონის გაუმჯობესებას. ბევრი ახალი მოთხოვნა, წესი და შეზღუდვა დაწესებულია მზარდ ბავშვზე, რადგან ცნობილია, როგორ ხდება უფრო რთული საგანმანათლებლო პროგრამების წლიდან წლამდე ჩატარება. ეს არის კომპიუტერული თამაშები, რომელსაც შეუძლია დაეხმაროს ბავშვს უკეთ გაუმკლავდეს სტრესს და რაც მთავარია, გახადოს სწავლის პროცესი მარტივი და სასურველი.
იმისათვის, რომ თამაში სასარგებლო იყოს მომხმარებლებისთვის, ის უნდა აკმაყოფილებდეს რამდენიმე მოთხოვნას.
1. თამაშმა ხელი უნდა შეუწყოს მომხმარებლის უნარების განმტკიცებასა და განვითარებას. მაგალითად, სასარგებლოდ ითვლება თამაშები, რომლებიც მეხსიერების განმტკიცებას და გაწვრთნას უწყობს ხელს; განავითაროს ლოგიკა, აზროვნება, კონცენტრაცია. თამაშმა ხელი უნდა შეუწყოს სანდო და საჭირო ცოდნის სისტემურად მიღებას.
2. თამაშის წესები უნდა იყოს მკაფიო და ზუსტი. ბუნდოვანი და მიუწვდომელი მიზნები მალე მოიწყენს მომხმარებელს და, სავარაუდოდ, ის თამაშს დათმობს.
3. თამაში მომხმარებლისთვის უნდა იყოს სახალისო და შედგებოდეს ნაწილებისგან. მაგალითად, თამაში უნდა დაიყოს დონეზე განვითარების სავარჯიშოებად, რომლის გავლის შედეგად მომხმარებელი მიიღებს ბონუსს ან მიენიჭება სტატუსი. ასე რომ, თამაში ხელს შეუწყობს მომხმარებლის გავლას და საინტერესო იქნება მისთვის.
4. თამაშის დიზაინი. თამაშის დიზაინი უნდა შეესაბამებოდეს თემას, იყოს ლაკონური და არ იყოს გადატვირთული დეტალებით. ნათელი და მოციმციმე ღილაკებისა და სხვა ელემენტების განადგურება მომხმარებელს აწყენინებს, ხოლო კაშკაშა ფონზე თვალები დაღლილია. დიზაინი არ უნდა იყოს აგრესიული. პირიქით, შეეცადეთ მიაღწიოთ თამაშის დიზაინს, რომელიც სასიამოვნო ასოციაციებს გამოიწვევს და მომხმარებელს არ დაღლის.
5. პერსონაჟი. საყვარელ პერსონაჟს შეუძლია თამაში წარმატებული გახადოს. მაგალითად, კნუტი ეუბნება ბავშვს თამაშის დავალებების შესახებ, აკონტროლებს მათ შესრულებას და აძლევს მინიშნებებს.
კომპიუტერული საგანმანათლებლო თამაშების უპირატესობები
კომპიუტერული საგანმანათლებლო თამაშები ეხმარება ბავშვს მოერგოს მის ახალ რუტინში მიმდინარე ცვლილებებს, რომელშიც სწავლა დიდ როლს ასრულებს. თამაშები ბავშვს გულმოდგინედ აქცევს შედეგის მიღწევაზე - ისწავლის კითხვას, ხატვას, თავსატეხების შეგროვებას, ჯვარედინი სიტყვების გამოცნობას, პრობლემების გადაჭრას.
თამაშები ხელს უწყობს სწავლის პროცესს, ის წყვეტს მოსაწყენობას, პირიქით, ამაღელვებელი ხდება. საგანმანათლებლო თამაშები ხელს უწყობს მეხსიერების განმტკიცებას, ფანტაზიის განვითარებას და უნარების გამყარებას. ამასთან, თამაშის დროს არ უნდა დაგვავიწყდეს დასვენება და შესვენება.