ინგლისელ ბავშვებში ყველაზე პოპულარული თამაშებია წაბლის თამაში და მარმარილოები. ადრეული ასაკიდან ბავშვები ამ თამაშებისთვის ატრიბუტების მომზადებას იწყებენ: ძლიერი და დიდი წაბლი და ფერადი მინის ბურთულები.
კონკერის, ანუ წაბლის თამაში
ამ თამაშის ისტორია იწყება მე -19 საუკუნის შუა ხანებში, როდესაც ადგილობრივი პაბის რეგულარული წარმომადგენლები, რომლებიც უამინდობის გამო უარს ამბობდნენ თევზაობაზე, პირველად თამაშობდნენ წაბლს, შემდეგ კი მოგება აძლევდნენ ბრმა ნათესავს გამარჯვებული. ამიერიდან, ამ კონკურსებიდან მიღებული მოგება ითვლება უსინათლოთათვის წიგნების შექმნით. თამაშის დასაწყებად საჭიროა წინასწარი მომზადება.
ამ თამაშში წაბლის ნაცვლად ადრე იყენებდნენ ლოკოკინების ნაჭუჭებსა და თხილს.
თქვენ ჯერ უნდა შეაგროვოთ ყველაზე დიდი და ძლიერი წაბლი და მოამზადოთ ძლიერი თოკი 30 სმ სიგრძის. წაბლი გაჟღენთილია ძმარში 2 წუთის განმავლობაში, შემდეგ კი კალცირებენ კიდევ ერთი და ნახევარი წუთი ღუმელში მაქსიმალურ ტემპერატურაზე. წაბლი გაბურღულია, მომზადებული თოკი შეჰყავთ ხვრელში. დაიცავით ძლიერი კვანძი.
თამაშის აზრი ასეთია: მონაწილეები ერთმანეთის პირისპირ დგანან, ერთ ხელში თოკზე წაბლი უჭირავთ. პირველ ბავშვს წაბლი მკლავის სიგრძეზე უჭირავს, მკლავზე შემოხვეული თოკიდან ჩამოკიდებული. მეორე მოთამაშე დარტყმას ატარებს თოკის მკლავზე და დარტყმას ისახავს მიზნად.
შემდეგ ბავშვი უშვებს წაბლს და ცდილობს მოწინააღმდეგის წაბლს დაარტყას. ბავშვები რიგრიგობით ურტყამენ წაბლს. თუ წაბლი დაარტყა, მაშინ ბავშვს კიდევ ერთი დარტყმის უფლება აქვს. თუ დარტყმის დროს მონაწილე არ მოხვდა მოწინააღმდეგის წაბლს, მაშინ ისინი ადგილებს იცვლიან. თამაში მთავრდება, როდესაც რომელიმე მონაწილე თოკს გატეხავს.
მარმარილოები
ამ თამაშის პრინციპი ჯერ კიდევ რომაული ცივილიზაციის პერიოდში აღმოაჩინეს, მაგრამ სწორედ ინგლისმა მიანიჭა თანამედროვე სახელს და თამაშის წესებს. მარმარილო არის შუშის ბურთი, თამაშში მონაწილეობს 49 მარმარილო.
ინგლისში არსებობს ცნება "მარმარილოს მანია": ბავშვები ეძებენ ბურთების იშვიათ ასლებს, აგროვებენ და ცვლიან მათ.
თამაში მიმდინარეობს მინდორზე, რომლის დიამეტრი ორი მეტრია. მონაწილეები იყოფა ორ ჯგუფად, თითო 6 მოთამაშეს, მათ ეძლევათ 4 ბურთი. გუნდების ამოცანაა 25 ბურთი დაარტყა მინდორს. დარტყმების თანმიმდევრობა დამოკიდებულია თამაშის დაწყებამდე გათამაშებაზე. მარმარილოს ენაზე მას ტრადიციულად ჩამორჩენას უწოდებენ. პირველი ხაზი მინდორზე ირეკლება ცარცით - ჩამორჩენა, მისგან იზომება 3 მ და გამოიყენება საწყისი ხაზი. მისგან ბურთებს ისვრის, თამაშის მონაწილეები კი ცდილობენ რაც შეიძლება ახლოს მიუახლოვდნენ შუალედურ ხაზს. აკრძალულია საწყისი ხაზის გადაკვეთა.
ბავშვი, რომლის ბურთი უფრო ახლოსაა შუალედურ ხაზთან, პირველი იწყებს თამაშს. დანარჩენი ბავშვები პირველს მიჰყვებიან მათი ბურთების აღების თანმიმდევრობით. იმ მომენტში, როდესაც ბურთი ჩამორჩა ხაზის შუა ხაზს, მონაწილე გამორიცხულია თამაშიდან. იმ შემთხვევაში, როდესაც ბურთი ზუსტად ჩამორჩენის ხაზზეა, მოთამაშე ავტომატურად ითვლება გამარჯვებულად. შემდეგ რაუნდში პირველი იწყება მოთამაშე, რომელმაც მოიგო წინა. ასე რომ, სანამ რომელიმე მონაწილე გუნდი არ შეასრულებს თამაშის მთავარ ამოცანას.